目前日期文章:201202 (78)

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小無聊
似乎是如此吧 只是人生少了些起伏 有一點無聊 (我是不是太自虐了呢) 今天下午終於放下學生 偷得浮生半日閒 回家睡了兩三小時的午覺 然後慵懶地醒來 春有好花秋有月 夏有涼風冬有雪 若無閒事掛心頭 便是人生好時節 晚上再帶本書 去星巴克喝咖啡吧


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忙忙忙
想做的太多 時間卻又太少 真是急死人了 同事說我總是給人充滿活力又開朗的印象 基本上還蠻接近的啦 我喜歡陽光喜歡讓周遭的人愉快 也喜歡每天認真活著的感覺 最近看了"情弓" 片中對於愛情的象徵與隱喻令人心動亦心痛 弓箭是取悅情人的樂器也是捍衛愛情的武器 可傷人亦傷己


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雨過天晴
繽紛亮麗道道分明 讚嘆之餘忍不住把正在考試的學生叫出來看 一起分享這難得的幸福 考生的日子沉重苦悶 卻也平淡安穩 如何引領學生們 以美好的憧憬支撐現實的壓力 以踏實的努力迎向未來的夢想 是身為導師的我一直在思考的 不只是針對大考 面對人生也是如此吧


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開放金門農產品輸台管制
陳福海要求開放金門農產品輸台管制
案由
本院陳委員福海,鑑於金門農業試驗所近年從事農作研發及改良成效卓著,縣民常以農特產品饋贈台灣親友卻遭攔阻,建請農委會開放金門所產大蒜、落花生之「限旅客攜帶」限制及芋頭等8項農產品盛產期之輸台管制,特向行政院提出質詢。
說明
一、依農委會動植物防疫檢檢疫局公告「限旅客攜帶」之植物或植物產品清單,若以郵寄方式運至台灣,不論郵寄數量,均須檢附來源地供貨證明。大蒜及落花生為金門縣主要作物,縣民經常郵寄台灣饋贈親朋好友卻被攔阻退件,或被要求檢附來源地供貨證明,造成民眾極大不便與不滿。
二、金門農產品質佳量精,且皆為家戶自用,並無疫病蟲及產業之影響,政府不應以檢疫為名而限制金馬地區居民與台灣民眾同享農產品運送之權利。
三、爰此,建請農委會刪除金門縣所產植物或植物產品品項清單中,有關大蒜、落花生之「限旅客攜帶」限制,並同意金門縣芋頭、甘薯、蘿蔔、花生、結球白菜、甘藍、青蒜、蒜頭等8項農產品於盛產期免附來源地供貨證明,以協助金馬地區農業發展。
行政院回復內容
陳委員就金門所產大蒜、落花生之「限旅客攜帶」限制及芋頭等8項農產品盛產期之輸台管制問題所提質詢,經交據本院農業委員會查復如下:
一、為因應金馬地區開放小三通,及確保台澎金馬地區農業生產及生態安全需要,基於中央與地方權責分工,依據「植物或植物產品運出金門馬祖地區檢查辦法」第三條第一項規定,本院農業委員會動植物防疫檢疫局(以下簡稱農委會防檢局)自90年起每年均補助金門縣政府,協助辦理核發來源地供貨證明書業務,以利金門當地所生產之植物或植物產品,可逕運往臺灣。
二、更為方便當地居民及旅客,並減少縣府核發來源地供貨證明書之業務量,農委會防檢局歷年來除簡化書表格式外,並已公告金門所產54種植物或植物產品品目清單,凡郵寄或旅客攜帶該清單所列之植物或植物產品,其數量在10公斤以下者,可經該局檢疫站人員登錄種類、數量後,免附證明即予放行。惟清單中屬關稅配額項目之大蒜及落花生等6種植物或植物產品,以郵寄方式遞運者,仍須檢附來源地供貨證明書。
三、有關「開放金門縣大蒜、落花生、芋頭等8項作物於生產盛期運輸來臺免附來源地供貨證明書」乙節,依據該縣所提供之95及96年度上揭8項作物來源地供貨證明核發數量資料,農委會防檢局業於97年1月8日及3月13日兩度請相關單位及金門縣政府會議討論並獲共識,決議開放來源地供貨證明書核發數量最大且屬非敏感作物項目之該縣產芋頭,於每年8月至隔年2月盛產期間,郵寄或旅客攜帶數量在20公斤以內者得免附來源地供貨證明書,並已於97年7月2日公告修正「郵寄或旅客攜帶金門地區所產芋頭得免附書表之數量限制」,以達便民需求。
 


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儘速完成規劃金嶝大橋興建評估計畫
要求儘速完成金嶝大橋興建評估計畫
案由
本院陳委員福海,鑑於金門與廈門兩地交流日益頻繁,為促進兩岸和平交流、實現金廈共同繁榮的目標,建請行政院儘速完成金嶝大橋興建評估計畫,並與大陸方面針對金嶝大橋的路線規劃與興建經費分攤進行協商,以落實馬英九總統對於金門鄉親的承諾,特向行政院提出質詢。
說明
一、興建金門與廈門之間跨海大橋的民意浪潮持續已久,金門縣政府委託民間工程顧問公司於2006年底完成《金嶝大橋興建工程可行性及方案研究》,規劃路線從金沙鎮的五龍山,連接廈門大嶝島或小嶝島,因此也稱「金嶝大橋」。一旦金嶝大橋落成,將會是兼具政治與工程雙重突破的里程碑。
二、依據目前的規劃,金嶝大橋有3條路線方案可供選擇,3項方案的路線全長分別為8.6公里、10.3公里、11.4公里,經費需求分別約101億、112億、132億,最後的興建方案仍有待與大陸方面協商。
三、有鑑於金門與廈門兩地交流日益頻繁,為促進兩岸和平交流、實現金廈共同繁榮的目標,爰此,建請行政院儘速完成金嶝大橋興建評估計畫,並與大陸方面針對金嶝大橋的路線選擇與興建經費分攤進行協商,早日落實馬英九總統對於金門鄉親的承諾。
行政院回復內容
本質詢案與陳委員專案質詢關係文書編號7-2-9-1013號意旨相同,本院已於本(97)年12月2日以院臺專字第0970054063號函答復。
 


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立法委員陳福海於國會辦公室與經建會黃副主委萬翔研商「振興經濟新方案-擴大公共建設投資」金門地區交通設施特別預算案
一月五日立法委員陳福海於國會辦公室與經建會黃副主委萬翔研商「振興經濟新方案-擴大公共建設投資」金門地區交通設施特別預算案情形。

 

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非你莫屬
你最常給我的歌詞
反覆的看
不知道這只是歌詞
還是你真的想跟我說的話
我不知道 真的...非你莫屬作詞:陳信延 作曲:Tank 編曲:洪敬堯 (口白)你知道嗎 我很喜歡牽著你的手的感覺那是什麼樣子 我好希望再來一次懂得讓我微笑的人 再沒有誰比你有天份輕易闖進我的心門 明天的美夢你完成#整個宇宙 浩瀚無邊的盡頭 每顆渺小星球 全都繞著你走*愛我 非你莫屬 我只願 守護 由你給我的幸福 愛我 非你莫屬 也許會 笑著哭 但那人是你所以 不怕苦懂得讓我流淚的人 給的感動一定是最深在我心中留下傷痕 你同時點亮了星辰Repeat #,*看 那麼多相遇 偏偏只和你 天造地設般產生奇蹟哦 我心的縫隙 我想除了你 任誰也無法填補這空虛



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  • Feb 24 Fri 2012 06:43
  • 愛情

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愛情
誰不知道一份愛是不可以給予兩份灌溉
誰不知道這種感情千千萬萬不可以碰觸
但誰又知道當你遇上時你不會深陷下去
愛情不就是這樣嗎
我也不想讓自己變成這樣
變得自己都沒辦法認同自己
變得自己都無法誠實的面對自己
變得不再是我自己
這樣的我很累
找不到理由說服自己
放棄的念頭不是沒想過
但是就是收不了手
或許我可以讓自己痛幾天
換來對自己的安心
是我還不想吧...
不知道
我什麼都不想知道了
就讓一切這樣下去吧
最壞的結局不就是消失嗎
那個不就是我最擅長的了嗎
時間到了 就會消失了
 


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我等待的幸福呢?
你不懂
對她是什麼感覺
對她是什麼想法
但她需要妳的保護
你的疼愛
結論是 ... 你給了
那我呢?
我也想...只想一個最單純的幸福
最簡單的幸福
你卻不能給
但我一直再等待 再期待


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〃☆03月07日*心情日記
今天因為某年即要註冊"所以就沒作畢冊了!但4。。。也就是說~我們有更多的時間可以玩拍照囉>"< 不過說真的"學校真是不公平>"< 權校三年級就屬本班人最多,偏偏畢冊只能做6頁,很難塞耶"生氣"算了啦!氣也沒用"媽媽也說沒差。。。但4心裡就是很不爽嘛!!
天氣好濕好冷"有想他"嗎?!沒有吧!對他"似乎已經一點一滴的但忘掉了,時間果然是欲何愛情傷口的良藥,但4。。。今天甚至前幾天,都有想自殘的想法,今天還是劃了手幾刀,不要問我為什麼,因為我也不知道,心很亂,亂到沒辦法好好讀書,最近又很容易疲累,剩下80天,我。。。怎麼辦?!
後來想想才發現。。。原來。。。我根本沒資格在┌他┐,甚至任何一個人。。。
PS。他"&┌他┐是不一樣的人喔!
日期//* 95年3月7日 星期//* 三 天氣//* 陰雨 心情//* 不知道


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英雄無淚Build分享
戰/元 斧術 12+4   力量 9+1   風 9 衝刺 / 狂暴 / 電擊 / 剖臟 / 劊子手 / 破甲攻擊 / 震暈攻擊 / 復活紋章 元/ 幻 風法 12+4   能量 10+1   靈感 8 心靈錯亂 / 閃電球 / 閃電衝擊 / 眩目之光 / 狂風 / 風之速 / 搾取紋章 / 復活紋章 風系雙手杖20/20 +5en +30hp 遊/戰 求生 12+4 專精 12+1 誓言之箭 / 塵土陷阱 / 荊棘陷阱 / 旋風防禦 / 自然再生 / 寧靜 / 凍土 / 復活紋章 反曲弓 +5en 長弓 +5en 元/幻 (俗稱nuker)火法 12+4    能量 12+1 (俗稱warder) 微能符號 / 能量符號 / 火焰爆裂 / 燒炭地床 / 火球 / 洛葛特的魔咒 / 隕石雨 / 復活紋章 元/ 幻 (俗稱warder)地法 12+4   能量 12+1  穩定結界 / 迴避結界 / 束縛結界 / 地震 / 餘震 / 能量符號 / 黑曜石火焰 / 復活紋章 祭祀/元素 神喻12+4   召喚12+1   水3 祭祀之主 / 創物者恩賜 / 庇護 / 聯合 / 偏移 / 緩和 / 地縛 / 水漩渦 僧/ 幻 搾取紋章 / 治癒隊伍 / 治癒低語 / 治癒祈禱 / 治癒文字 / 治療病症 / 治療病痛 / 降咒吸收 僧/ 幻  搾取紋章 / 強力吸收 / 治癒隊伍 / 治癒低語 / 治癒之觸 / 祝福聖光 / 生之禮讚 / 靈感降咒 ~~以上是我們英雄無淚佔領HOH搶下神恩所使用的BUILD跟大家一起分享核心:此BUILD是利用寧靜+NR(再生)來使敵人的加持癱瘓並且使降咒加持施法時間增長戰士:負責caller,製造重傷,或是打掉對我方不利的靈,也要會選擇目標打遊俠:負責放置NR以及寧靜,並且利用陷阱去保護我方祭祀、僧侶、靈,使不置於被對方打掉祭祀:負責放靈,水漩渦則是看準時機去中斷對方(像是對上smite ball之類)warder:放置結界,用以干擾對手並且保護己方布衣系,並且利用地震餘震增加敵人傷害,另外用黑曜石火焰跟spikenuker:負責大量的傷害,因為沒有聚集能量以及火之調和之類的回EN技能,所以能量的控制很重要,隕石雨下的時機更是要掌握,用火球或是魔咒來跟spikeair:負責中斷,平常則是干擾戰士,給予盲目,利用閃電球跟spike僧侶:補血,解降咒,解病症,以及用中斷技去中斷一些重要的法術,由於沒有回EN技能,控制EN的能力要更好上面這些就是我們所使用的戰術,以及整個隊伍必須明確的知道自己的任務及定位,也要學會各自尋找目標來干擾或是打擊,才能有效的做出火力輸出!也希望可以有更多的夥伴加入HA的行列,一起來幫台港澳打拼吧!! ==========================================================> 有個疑問 為什麼要用心靈錯亂還有詐取文章 戰士多一招破甲 會比較好嗎AIR的工作主要是在於干擾炫目可以盲目戰士心靈錯亂和榨取文章可以牽制法系玩的好的AIR可以說是非常機車...會讓你恨的牙癢癢的> 為什麼不用治癒文章治癒文章通常是GVG的戰士在帶的因為HOH的地圖沒那麼大 幾乎都是集體行動補血有僧侶和祭師負責 戰士的技能組主要是電擊開啟SPIKE> 這個組合祭師變的好重要喔 如果祭師死僧因該很難過> 這個也沒有神恩技能耶何謂神恩技能?這就有勞解釋了???祭師的確重要,祭祀跑位和放靈的位置依照每個關卡不同需要有所調整祭祀與遊俠之前的配合也是需要默契靈都需要陷阱的保護~~HOH的僧侶幾乎都不帶神之恩賜的一般普通都帶聚集能量 因為地圖不大人物幾乎都卡在一起 能量可以吸的很飽再加上這個BUILD有個重要的靈---寧靜所以我們幾乎沒有加持魔法也因此沒有擺防護僧的BUILD以上拙見 Luna Ana[HNC屌]


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血衰_死秒團
 轉載:巴哈姆特 雪浪呆羽(a0204000a)想玩blood spike,你該怎麼做? 更新於【8/27】這篇文章是送給所有想玩GVG的朋友們的一些心得,小弟玩blood spike已經有一段時間了而且一直以來都是隊伍當中的caller,也因此希望能夠在小弟不能玩之前留下一些資料給大家,幫助台港澳成長、茁壯。也歡迎大家在此篇討論串下討論,有問題也請發問但是請將問題發表得詳細,並且段落分明,這樣子不但大家方便閱讀而且也比較不會容易發生誤會而造成大家各講各的。  如果我是blood spike,我該怎麼做?※如果我是blood spike的caller,我必須要先擁有以下的幾個條件:1. 我必須要注意隊友的體力,判斷隊友是否能夠在施展spike技能的三秒當中活下來若是不能,則等待機會。(暗影衝擊或沉重凝視要施展2秒;吸血鬼凝視施展1秒)2. 我必須要能夠快速的找出對手的弱點或者對我方最困擾的角色並且加以擊破。令blood spike困擾的敵人:(討厭程度由上到下遞減)●頭痛配中斷幻術師因為頭痛會嚴重的影響blood spike技能施展的整齊度與速度,加上中斷會使我方火力不足。◎範圍中斷幻術師(如挫折哭喊)挫折哭喊會直接令整個隊伍的spike停擺,但是由於他的cd時間長,也因此並沒有頭痛一般的討厭。●生之禮讚僧侶一個好的生之禮讚僧侶會將你spike的目標救起除非你能夠將spike的誤差率調整到0.11秒之內(一個人類的反應經過神經傳達至大腦再反應出動作至少需要0.11秒的時間。)◎中斷系遊俠雖然他的中斷非常的令人討厭,但是由於他是可以利用精靈或者加持來干擾的所以他的討厭程度是在第四名。(能干擾他的精靈如:偏移;干擾他的加持如:神賜之盾、守護者...。)●震暈攻擊或電擊戰士與中斷系遊俠相同,但是因為他的中斷需要近距離才能發動,所以討厭程度並不高。3. 由於我的隊伍不方便拆隊,也因此我必須要時時注意對手的動向要是少了一兩位對手則必須看情況撤退或者進攻。(例如:對手沒帶盜賊,就別管他,繼續進攻,反之則撤退防守。)4. 我必須要很清楚每個隊員的實力與精神力,這樣方便我調度每一位成員適當的工作而且不會讓他們因為實力或者精神力不足而造成失誤。例如當對手偷家時通常我會派祭祀者一人回家單獨防守,若是對手撤退了,他仍然必須一個人在家中發呆而若是他的精神力不足令他鬆懈,那麼就很可能會造成失誤。5. 我call目標時不會浪費en或給予對手預警。使用ctrl+技能來call對手時只要動作一出來就會消耗en,而取消時也不會回收該技能的en,也就是浪費en的情形。給予對手的情形:1:要是你使用攻擊來call對手,而當你攻擊到對手時令對手扣血那麼對手就會知道你的目標是誰。給予對手預警的情形:2:在spike之前對目標使用了降咒,而令對手察覺。避免以上種情形的方法為:使用物理攻擊call目標,但是在call了以後立刻移動取消你的攻擊,此時雖然沒有攻擊到對手但是目標卻已經成功的call出來;而若你是使用降咒的朋友就請攜帶大範圍性降咒不斷的覆蓋在對手身上來掩護你spike的降咒。(範圍性降咒為:苦難)6. 我必須要有極強的抗壓能力,因為天梯的對手為遊戲隨機分派,有時候會碰上很強的對手例如:EvIL、WM、RenO、EW、iB...等等而這時候隊長必須要有極強的抗壓能力來穩定與安撫隊員的心情只要能夠重新的給予隊員信心,並且打出自己的實力,就能夠增加勝算!就算輸了也不打緊當作學一次經驗,能夠與世界有名的隊伍較勁也算是很幸運的。7. 一個隊伍當中的caller最重要的就是要與隊員相處融洽如果相處不融洽的話,該怎麼帶領一個團隊呢?8. 在賽後檢討必須虛心受教,隊員雖然在戰鬥當中完全的服從你但是當賽後的檢討時就會出現一些屬於他們的意見例如:「下次再發生某種情形時不要這麼衝」,而若是你無法虛心接受,而是一意孤行的話那麼不但會破壞隊員相處的關係,也會阻礙了自己成長與茁壯的空間。=======================================================================在一般大部分的blood spike隊伍當中,基本上都是以2個防禦死靈搭配上3個治療死靈來玩而這篇文章就以小弟的build來做介紹,當然也歡迎各位版友轉載小弟的文章不需事先告知,只求註明作者就好。小弟的build:保護者1 死靈 / 僧侶:SoD防護9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 迴避之盾(E) / 神賜之盾 / 降咒轉換 / 熄滅 / 復活紋章保護者2死靈 / 僧侶:RC防護9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 回復病症(E) / 神賜之盾 / 降咒轉換 / 熄滅 / 復活紋章治療師1死靈 / 僧侶:HL治療9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 治療聖光(E) / 治癒他人 / 治癒隊伍 / 衰弱 / 復活紋章治療師2死靈 / 僧侶:WoH治療9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 治癒文字(E) / 治癒他人 / 治癒隊伍 / 生之禮讚 / 復活紋章治療師3死靈 / 僧侶:HH治療9 靈魂10 血16 沉重凝視 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 治癒之手(E) / 治癒他人 / 區域治療 / 生之禮讚 / 復活紋章Caller死靈 / 元素 :BiP水12 血13 靈魂10 詛咒4 血之衰弱 / 吸血鬼凝視 / 暗影衝擊 / 血之權能(E) / 寄生連結 / 冰之牢獄 / 邸內監禁 / 復活紋章祭祀放靈者祭祀 / 任意 :Lord召喚10+1 復原10+1+1 神諭11+3 祭祀之主(E) / 創物者恩賜 / 闇影共鳴 / 防護武裝 / 庇護 / 聯合 / 復原 / 復活者娜歐梅跑旗者+放靈者遊俠 / 祭祀 :Oath專精10+1+3 神諭12 野獸8+1 誓言之箭(E) / 旋風防禦 / 能量之風 / 閃避 / 庇護 / 聯合 / 偏移 / 復活紋章=======================================================================小弟先在此解說以上8名成員大致上所該做的事情,對於每張地圖的攻略方法會在稍後提到※保護者保護者之所以有兩個,而且還有編號為1與2,就是因為他們的熄滅、神賜之盾、降咒轉換必須要經由編號來依序施展,來讓這些東西的效用能夠同時存在而不影響到對方。當保護者1喊出「神盾1」之後,保護者2須在神盾的效用完畢之後補上,並且喊出「神盾2」來告知大家你已經施展,若是被中斷的話也請喊出來,例如神盾1被中斷則喊「放神盾2」而熄滅是對付degen build(衰退組合)的病症或者解除行走於火山岩漿時的燃燒與殘廢。降咒轉換用在對付對手的頭痛,而且為了不同時放或者在隊友沒有被施放頭痛時使用請隊友必須在被施展頭痛時喊出「*號被頭痛」,接著由保護者1來決定誰來解除。保護者1的迴避之盾在平常時可以搭配神盾使用來支援隊友但是最主要的還是在雙方領主PK時能夠增加我方領主的物理迴避能力(若是被打中會很痛,因為NPC打NPC的傷害會有加倍小弟目前看到領主砍領主最大出現的傷害為333!!)保護者2的回復病症是用在幫單一隊友解除病症時使用若是隊友是大範圍遭受病症則選用熄滅優先。※治療師  治療師有三個的原因是為了確保隊伍當中的治療能力與保持一定的防禦力而在三位治療師當中最重要的就是治療師3,因為它是主要的infuser隊伍的生命在緊急的時刻都必須要靠著他的幫忙才能夠從鬼門關走回來而治療師2則是負責輔佐治療師3的隊員,當治療師3被發現而遭受到對手的中斷、牽制、推倒時,必須要代替治療師3進行治療又或者在治療師3施展完生之禮讚之後立刻將他的體力補滿。治療師3身上的治癒之手,不但平常可以讓保護在最前頭的隊員也可以保護專門使用生之禮讚的自己,當自己施展生之禮讚之後你的體力會大減而這個時候若是遭受到敵人的攻擊,還能夠藉由治癒之手來多少回收點體力以求活命。而放置區域治療則是為了讓他能夠自我補血因為他並沒有能夠依靠神恩既能自補的治癒之觸,所以只好選用區域治療來自補而且也可以一次幫周圍正聚在一起的隊友回復,加上你是一個spike的隊伍所以更不用去擔心會因為使用區域治療而去補到對手,因為他不是秒殺就是被救回來所以你的區域治療的影響力幾乎是微乎其為。治療師2雖然只是治療師3的助手,但是他們兩人卻是密不可分因為當治療師3使用生之禮讚時會扣掉他最大體力的一半,而時常還必須要連補兩次所以幾乎是一定會讓他的體力低於50%而這個時候就是發揮治療師2特地攜帶的治癒文字的時候了!治療師1是這三個治療師當中最輕鬆的,因為他並不用使用生之禮讚也所以他的神經並不用像治療師2與治療師3那樣般的緊張但是他卻要在我方攻擊對方領主時保持對手領主身上的「衰弱」病症來保證沉重凝視的傷害如果可以,請盡量保持對手領主身上的衰弱。(領主遭受病症與降咒的時間是一般的一半)治療師1與治療師2所佩帶的治療隊伍,是專門針對一些地形傷害地圖所放置的例如燃燒之島與翡翠之島,他們的地形都會造成廣泛為性的傷害而隊伍治療就能夠確保你的隊友能夠安然的通過那些地形到達敵陣除了為了地形的干擾之外,主要也是為了能夠補到遠方的隊友(必須要名字在隊伍清單中顯示白色的隊友才會受到治療的效果),方便支援跑旗者。佩帶雙治療隊伍最重要的一個環節就是為了對抗degen build!因為就算degen build的範圍再大衰退再多,你只要連開隊伍治療,每2秒補50*2=100多滴血這就是對付degen build最好的戰術。※callercaller就是這個build的領導者,而他所需要具備的特質在文章的一開始就已經提到了而他主要的工作就是專心的進行對於敵軍的掃描與快速的更換戰略而之所以給了他兩個緩速技能就是讓他能夠隨時抓下對手尤其是對手的盜賊更是要立刻殺死!只要對手的盜賊死亡,就不用擔心會被偷家能夠將心思全部放在殺敵上面。而寄生連結是專門來覆蓋在兩項緩速降咒上面以防止被對手移除。 血之權能在血魔法13時剛好達到6的能量再生,專門來幫隊友回en的尤其是祭祀的en消耗的最兇,如果可以的話,盡量每隔一陣子就替他上一次血之權能否則當他en乾掉的時候才替他放上就太晚了。除了替祭祀回魔之外他最大的用處就是在打對手公會領主的時候替全部的隊員放上,令隊友的火力能夠全開在30秒內就能夠將對手的公會領主殺死。請記住,當在打領主的時候請不斷的保持治療者1身上的血之權能因為對手領主身上的衰弱必須要由他來保持,若是少了他的衰弱就無法在30秒內快速的將對手領主給擊殺。※祭祀放靈者祭祀放靈者他所擔任的工作就是放置許多防護用的精靈來保護隊友例如庇護、聯合...等等,由於精靈的防禦力非常的弱所以他必須要時常躲在後方放置精靈,偶爾跑向前去幫助正在被打的隊友放上防護武裝千萬不要貿然的往前移動,絕對是走在隊伍的末端。由於隊伍的普遍防禦力弱,所以必須要時時保持著庇護與聯合在場上才能夠增加隊伍的存活機率,而最好是能夠連復原也讓他常駐尤其是在面對degen build的時候更是顯得復原的重要。而暗影共鳴就是為了保護精靈與祭祀者而特地放入build當中的精靈除非對手一次派兩名戰士來拆你的精靈,否則就單一戰士而言想要將精靈全部殺光是非常困難的,在還沒殺死之前,下一批就已經生產完成了。除了精靈以外,在面對有實力的對手或者同為spike的隊伍必須要時時的將復活者娜歐梅給搬在手上,在你死亡後會自動掉落而在隊友死亡後也可以跑過去扔下娜歐梅來復活,節省我方的復活紋章最重要的就是復活者娜歐梅並不會受到凍土的影響(雖然在gvg當中非常少人會去使用凍土,通常都讓對手復活來給予對手死亡懲罰)。除了放置精靈的位置之外,還要懂得使用spirit block的技巧,也就是精靈擋路在對手的路徑上放置一排的精靈,藉由精靈來擋住對手的去路例如擋住對手放旗的路線、擋住旗座周圍、擋住對手的門口,都是非常實用的做法。而在對手被你殺光時,也可以使用精靈與隊友的身體將對手的復活祭壇給圍住搭配上沉重的凝視所造成的大範圍攻擊,一次殺個3、4個人不是夢想!※跑旗者+放靈者基本上,一個跑旗者最重要的工作就是讓對手不要拿到士氣所以他必須要不斷的跑旗來防止對手拿到士氣,如果我方沒有急需士氣的話請保持在對手佔領後的1分30秒再將旗放上,盡量拖延時間請盡量保持著閃避在自己的身上,但是他並不能夠與旋風防禦同時使用,這點請注意。不使用追風者而選用閃避的原因在於你不用特地為了跑步而將屬性分配去求生。當對手尚未佔領旗座時,請跟著祭祀一起放出庇護、聯合,加快洗靈的速度若是技能正在冷卻,就快速的放出偏移,不但能夠讓對手的幾次攻擊失效搭配上偏移縛靈的死亡速度特快的特性,就能夠幫死靈回收en而他除了跑旗之外最重要的工作就是要保持著能量之風在場上因為沉重的凝視與神賜之盾都是消耗15en的技能所以必須要透過能量之風來降低他們的能量消耗。為了彌補遊俠沒有祭祀之主的缺點所以一般的遊俠放靈者都會使用誓言之箭來使技能冷卻但是由於誓言之箭會受到偏移、神盾的影響,因此最好是能夠以對手所施放的精靈做目標如果對手沒有施放精靈的話,就拿NPC來當作目標吧。以上的這些配置都是以小弟的build做說明,方便尚未開發blood spike build的朋友使用=======================================================================接下來所要說的就是小弟使用blood spike許久之後,對於各個GvG地圖的攻略方法。首先,不管在哪一個地圖,當有隊友死亡的時候,若是他死亡的位置是在我方的隊伍之中就讓祭祀者放下他手中的復活者娜歐梅來復活該隊友,而要是隊友死在隊伍之外那麼就請立刻使用復活紋章來復活他,但是一次只需要一個人去復活他因為其他人若是停下手邊的工作(例如補血、放盾),就會讓隊伍暫時性的失去防禦力所以一般來說小弟都是讓兩名保護者優先施放復活紋章因為他們的技能通常並沒有需要一直施放。而若是一次死亡了兩人以上則必須要視情況而重整隊伍,若是對手積極的把握這個時刻進攻,就必須放棄復活與旗座退回我方城池當中等待隊友復活以重整隊伍;要是對手因為懼怕你們的spike能力怕你們在復活後會馬上進行spike而放棄進攻的話,則原地復活再次進攻。一般來說,我方會大量死人的原因只有以下幾種:(若有未提及的狀況請版友補充,小弟會加以解答。)1.太過前進或被壓制在家中,而在沒有注意到對手是否修復攻城砲的狀況下被攻城砲給擊中2.對手一樣是屬於spike隊伍並且速度奇快。3.對手的balance能夠讓你的隊員普遍體力低落,接著在重要時刻連續擊殺你的隊友。但是以上幾種方式都是能夠預防的,而預防方式如下:1.先將我方的攻城器修理包拿回家中的領主旁邊放好以防止對手使用我方的修理包修理攻城器。接著,必須要時時注意雙方的攻城砲是否已經修理完畢,一個裝設完畢的攻城砲他看起來會比一般來得要高,遠遠的也能看得出修理前與修理後的差異。當你發現對手已經將攻城砲給修理完畢時,請讓隊友放出「庇護」使得隊友受到攻城砲的攻擊時僅失去少量的體力被壓制在家中時也可以使用庇護來強行突破。2.若是對方同為spike隊伍,就先讓他們進行spike,我方不要做任何動作,只要防守一來是不讓對手知道我方spike的時機,因為一般的spike隊伍都會搶在對手開始之前spike為的就是先被殺死的一方必須要復活,一旦對方正在進行復活,就代表對手無法進行spike而在這時候就可以繼續進攻,讓對手永遠在復活的迴圈裡面繞二來,專注於防守的我方會比起攻守兼顧時要能夠成功的防守住對方的spike第三,對手會因為spike一直失敗而導致en耗盡,而那時候就是我方反撲的時候了!3.這種狀況比較容易發生在面對degen build的時候,而應變的方法非常的簡單就是不斷的使用治療隊伍來保持我方的體力,搭配熄滅解除掉身上的病症而若對方是使用降咒的話更不用擔心,因為單憑降咒是很難讓我方全員都有degen的。接著,快速的找出對手用來派degen的隊員並且將其殺死。=======================================================================終於到了對於各地圖的攻略的部份,由於各個組合各有不同所以小弟就不提及各種職業所該做的事,而是以戰略的方式來講若是各位有什麼細節性的問題還請回文發問,謝謝合作。※燃燒之島一開始,隊伍直接走過岩漿到達中央,因為岩漿的路途較短,所以若是你走橋的話很容易就被對手給壓制在橋上,難以放旗。跑旗者先拿著旗跟著隊伍到達中央交戰看情況將旗幟放上旗座,若是對手也一樣不放的話,就在弱勢時才將旗放上。到達中央與對手見面之後,直接整個隊伍衝入敵陣當中,破壞對手的隊形若是他們僧侶沒退,就spike僧侶,若是僧侶退後,則spike前方的戰士。在破壞了對手的陣形之後,就趁著他們不斷復活隊友,不斷的攻擊他們順勢找一下他們的infuser,當你spike下去時,看對手哪一個沒受到波及而大量失血的那個傢伙就是對手的infuser,但是,infuser也有可能不是僧侶,所以連其他職業如元素、幻術都要連帶注意。若是對手死亡人數超過2人時,就會差不多想逃跑,此時記得使用緩速的法術將對手留下若是他們聰明的話,只是多死一人,若是笨笨的回來救援,就順勢將他們整隊拿下吧!拿下之後,直接就把對手壓制在基地,藉著不受地形影響的優勢慢慢的將對手的NPC給清光,接著衝入領主房攻擊對手的隊員。若是對手趁著這段時間想從後方的火焰哨兵通過,也不用緊張,就跟著他們的後面走前面火焰哨兵在打他們,而我方從後面補刀,這樣一前一後的夾擊很少有隊伍能夠承受得住,就算他們硬著頭皮衝過哨兵好了到達我方基地時也一定是體力低落,能夠很輕易的將其殺死說不定殺死他的還會是NPC射手。若是在一開始衝入對手陣形的計畫失敗,就請先稍為退回剛下橋的廣場,可以保護我方插旗也因為較為寬廣而讓對手的AOE減少效用。當對手一次只衝過來一人時,就spike他給他造成心理的壓力,也有可能他衝過頭而讓僧侶無法治療,而如果一次來兩個人時就打他們的第二人,因為僧侶的重心往往是放再第一人身上以此類推,若是對手直接衝入我方陣形,就直接spike他們的infuser當infuser死後就開始對他們的隊員伸出魔爪。那麼對手跟你一樣採取防守戰術怎麼辦?就先稍為補給回魔,然後再次衝入對手陣形意圖破壞。當對手在尚未短兵相接時就開始清哨兵打偷家戰術怎麼辦?這時候就很有可能會耗到vod了,若是對方分44的方式偷家我方就先留下祭祀者在領主房防守,其他人繼續進攻,若是對手打的是degen的話就再多派一名治療的隊員回去幫忙。當敵人真的對於拆隊戰術處理得漂亮時(如EvIL)就留下祭祀、治療者、防護者在家,其他五人前往放旗,目的在於不讓對手拿到士氣就這樣子拖到VOD,讓雙方王見王。  VOD時請先將對手領主之外的NPC給spike掉,因為對手的心思會比較放在隊員與領主身上而且NPC對於NPC的傷害都有加成,若是不將他們殺死的話,非常危險。而將射手殺光之後,先spike一次領主護衛,讓對手的僧侶要分更多的心思而在其中也混著spike對手隊員,讓隊方的infuser緊張而造成失誤漸漸的讓spike成功率增加,我方就勝卷在握了。※翡翠之島※巫師之島※戰士之島※獵人之島※德魯伊之島※流浪之島※帝國之島※冰凍之島※死亡之島※冥想之島=======================================================================※未完暫存。  將會慢慢的將這篇補完,而之後也會寫一些其他組合的心得吧小弟在開學之後有可能因為課業與經濟壓力而少玩激戰希望在淡出(還在考慮)之前留下一些東西給大家。By. 雪浪呆羽  將會慢慢的將這篇補完,而之後也會寫一些其他組合的心得吧小弟在開學之後有可能因為課業與經濟壓力而少玩激戰希望在淡出(還在考慮)之前留下一些東西給大家。By. 雪浪呆羽


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火法AE+巴薩澤的靈氣=人肉炸彈
火法AE+巴薩澤的靈氣=人肉炸彈轉貼巴哈a0204000a(雪浪呆羽)發表之文章戰 / 元斧術12+1+3 力量9+1 風系 9 剖臟(E) / 劊子手之斬 / 震暈攻擊 / 公牛衝擊 / 衝刺 / 狂暴 / 電擊 / 復活紋章戰 / *槌12+1+3 力量12+1 毀滅之鎚(E) / 兇猛打擊 / 致命之鎚 / 碎裂鎚 / 震暈攻擊 / 狂暴 / 衝刺 / 復活紋章死 / 僧血魔法9+1+3 靈魂9+1 治療12 血之權能(E) / 吸血鬼凝視 / 治癒種子 / 治癒他人 / 治癒隊伍 / 生之禮讚 / 降咒轉換 / 復活紋章當monk、smiter...等等缺en時請大聲叫"我要bip"讓這個necro替你加上bip,而這個necro還是infuser當遇上spike team時請特別緊繃神經。吸血鬼凝視是因為這個necro的build缺少自我保護的技能所以放上這招來吸血順便造成傷害。死 / 僧死亡12+1+3 靈魂8+1 治療 10 腐敗肉體(E) / 肉體腐爛 / 褻瀆之池 / 屍爆 / 狀態吸收 / 治癒他人 / 治癒隊伍 / 復活紋章因為hoh當中時常會遇到有tainted的隊伍,如iway、dual smite,所以放上這個技能來保護隊友配上肉體腐爛來造成對方的疾病,而屍爆是用來搶屍體的,但是遇到同時出現大量屍體時會比較慘因為需要cd時間,褻瀆用在對方英雄已經成功cap時,讓對方無法加持英但是有些時候會出現英雄腳下無屍體的情況,無法開出池子,就請讓戰士脫光衣服去讓英雄殺接著開啟褻瀆來殺英雄。遊 / 祭專精8+1+3 神喻10 復原8 求生5+1 野獸9+1 誓言之箭(E) / 豐收季節 / 魂體治癒 / 庇護 / 聯合 / 復原 / 凍土 / 復活紋章使用oath shot讓spirit常駐在場上,當隊友有病症時使用魂體治癒來解除對有身上的全部病症相當於rc的作用,但是缺點就是必須要離spirit很近,不然會沒有解除病症的效果。元 / 僧火系12+1+3 治療 10 能儲8+1 星爆(E) / 洛葛特的魔咒 / 火焰爆裂 / 火之調和 / 地獄火 / 治療隊伍 / 降咒轉換 / 復活紋章主要的殺傷核心,衝入敵方陣營 星爆 > 火焰爆裂 > 地獄火 > 火焰爆裂然後周圍的人的HP不是見底就是死亡,洛葛特可以用來狙擊敵方後陣的敵人。僧 / 幻靈感10 神恩11+3 保護10+1+1 回歸頌歌(E) / 幸運逆轉 / 守護者 / 神之恩賜 / 治療病症 / 純淨的冥想 / 靈感降咒 / 降咒吸收僧 / 幻懲戒12+1+3 保護9+1 神恩6+1 靈感 7 微風加持(E) / 幸運逆轉 / 守護者 / 巴薩澤的靈氣 / 狂信者之火 / 神之洞察 / 聚集能量 / 復活紋章這個smiter必須要注意對手聚集的地方,並且在該名隊友身上放上smite,而當火法想要衝入敵陣時就給他smite,搭配上aoe fire damage就可以快速殺敵。======================================================================這個build在構思的時候就是以少量monk為主,因為我們公會很缺monk,所以就採用了necro當healer,這個build在hoh當中打起來還滿順手的,但是在gvg當中就異常的差勁因為主要的火力輸出是aoe的fire damage,如果地圖太大就沒什麼作用了。這個build是以少monk為主,所以我讓很多其他職業也佩帶補血技能。看起來雖然是2個monk但是因為他是smiter,所以其實並不算是專職的monk,so我認為這個build確實是只有1monk的build。雖然只有1monk,但是因為有很多能夠幫補的職業,所以廣義來說是有相當多monk的隊伍XD。另外,之所以選用2necro來當healer的原因是因為我們有spirit spammer,雖然gw改成soul對spirit的效用減半,但是如果配上殺人則仍然好用!若對方是iway,那麼配上smiter殺狗的速度幾乎可以說是en無限。 我們使用這個build碰上YMCA,3次都是完美勝利,並且在2分鐘內結束,也僥倖打贏SWIM公會。※不要臉的吶喊:我要GP!XDDDD


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轉載:韓日海底隧道:再次活躍辯論
st1\:*{} table.MsoNormalTable {font-size:10.0pt;font-family:"Times New Roman";}韓日海底隧道:再次活躍辯論

釜山福岡的“超級區域經濟集團”的計劃背後

最近,釜山市和福岡之間的“超級區域經濟圈” ,形成了具體的辯論正全力在這兩個城市之間的海底隧道韓國和日本再次就這一問題的建設是積極的。

福岡和釜山在隧道連接洋底辯論的概念已經出現從20年前。上個月,該市市長7月20日由兩 個“超級區域經濟集團”成立一個中心合作,作為一個“經濟合作,在釜山,福岡, ”宣誓就職,並於3月1日 , “釜山福岡論壇“ , ”超級區域經濟集團“的形成方面的實際問題,討論了私營部門一級的合作和協議,擴大文化交流,這兩個城市,而比以往任何時候都縮的距離馬っ在韓國和日本還 討論了有關建設的海底隧道是積極的。在經濟和文化等領域的合作,並允許海底隧道的物理距離的兩個城市也縮MENAKERE說。

釜山發展研究院主任李GESHIKU 2 , 2007 , “韓日海底隧道連接兩個國家計劃一體化的東北亞地區成為一個新的層面,認為它可取的, ”他說,研究所崔研究員也CHIGUKU “釜山-連結到海底隧道福岡之間的距離為5 00公里之間的城市和感動列車和生活區和經濟區可形成“他說。這種意見在3月30日 , “隧道韓國,日本和東北亞地區一體化的建設的交通網絡, ”為主題的研討會舉行。日本和韓國參加了研討會隧道賢治藤橋常委的“韓日海底隧道在日本福岡和韓國釜山簽署了基本條件是, ”

韓日海底隧道的建設釜山,越來越感興趣並不期望實現的可能性也在增加。

7月31日,舉行了國民議會中的審計和檢查的總統辦公室,金正權反對黨大國家黨(金正權)成員(市慶尚南道金海甲選區)的建造韓日海底隧道的有效性必須考慮上訴,總統辦公室的鐘正明(全JONGIRU )一個積極的答案,政務司司長說。另一方面,金大中說,日方自民黨選舉九州眾議院和14名成員組成的“促進海底隧道次會議”的形式,如修建海底隧道和興趣不斷增加最近。

此外,在7月10日的錦湖韓亞集團樸三顧(樸SAMUGU )主席,主席,韓國可隆李UNNYORU 15政要和商界領袖,如豐田汽車公司社長張富士夫,主要是在日本12人出席一個經濟會議上的講話韓日海底隧道需要一個聯合研究報告指出。

記者權京勳=新聞釜山

朝鮮日報/朝鮮日報日本語版朝鮮日報/日文版的朝鮮日報



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Radio核心服務價值
table.MsoNormalTable {font-size:10.0pt;font-family:"Times New Roman";}
廣播電台SkyCallin久久縈迴SkyCallin Radio核心服務價值
另一波 分眾傳播革命
新型電台的發展未來
在任何時間任何地點
都可以
訪問想訪問的人
傳播想傳播的信息
【線上訪問】的方式
人在家或公司就行
不用專程到電台
代表受訪者時間更有彈性
【遠端訪問】,受訪者因地制宜,
無面對面壓力,可暢談無阻,效率 創新。
SkyCallin Radio核心服務價值:傳播想傳播的信息
談話性節目中,置入包裝-企業與人物形象,久久縈迴。



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SKYPE訪問節目注意事項:
st1\:*{}table.MsoNormalTable {font-size:10.0pt;font-family:"Times New Roman";}健康王廣播電台工作手冊
SKYPE訪問節目注意事項:
1. 受訪條件:受訪者是Skype用戶。
請熟悉者協助。
借用親友同事帳戶1小時受訪(此法上手最快)。 
2. 受訪環境:儘量身旁無噪音、手機震動或關閉、備水潤喉。
3. 受訪節奏:四單元進行各12分鐘錄音,「進廣告再回現場」後四單元重call
連線,中間不休息。
4. .受訪壯膽:受訪者請直擊收聽 健康王廣播電台節目表(多聽有膽)。
5. 遠端訪問:受訪者因地制宜,無面對面壓力,可暢談無阻,效率創新。
6. 內容第一:來賓與主持人,寧可爭鋒搶話,勝過沉悶呆板。
「這個、那個--冗詞少用」
主持人1時節目注意事項
一、  節目編排要領: 1、 精彩的單元盡量往前放。一小時可以只談一個主題,或以15分鐘劃分為一個單元,才不會顯得雜亂無章。 2、 開場白一定要介紹你是誰,今天主題或受訪者是誰,請他和聽眾打打招呼。可以完整的多播歌和音樂,拉雜、沒主題、沒內容的話不要太扯。 3、 最好不要一講講個十分鐘或連播兩首歌,話和歌最好平均穿插安排。 4、 除開場白、結尾外,每軌的開頭、結尾都應有承先啟後的話。例如:◎剛才說到什麼,然後如何如何,不要突然冒出沒頭沒腦的話。◎若15分鐘講不完一個主題,可以說先聽首歌或音樂,待會兒繼續再跟您談….。◎到了53分該結束了歌或話還沒播完,必須要做ENDING,這時應該說,今天因為時間的關係,必須在此先跟您說掰掰, 下次有機會我們再談,謝謝收聽掰掰。◎15分鐘左右要呼一次現在進行的是啥節目,由誰主持,節目訪問誰或談的主題是啥,襯底音樂最好選輕音樂。 二、 分軌格式: 1、 一小時基本上劃分成四軌,每軌15分鐘,分軌請參考以下方式: 第一軌:大片頭+開場白,簡潔的介紹你是誰和今天節目的特色,或精彩的主題(不要囉唆得和內容不分)+音樂+談話….,這軌共約15分鐘。 第二軌:呼節目名稱+主題 +歌或音樂 ….+ 30分鐘左右要播若書台語的中場rap。 第三軌:呼節目名稱+下半場開場白+歌+主題內容+歌….,以此類推。 第四軌:呼節目名稱+話題 +音樂+53分左右要講結束語+片尾(以上「○○○○」節目,是由健康王廣播電台製播,謝謝收聽)+墊音樂,墊到56分一定要結束。 三、 呼節目名稱方式:※大片頭後直接開場白。 1、 現在進行的節目是「○○○○」,由我XXX在空中為您服務。我們這個節目是,由健康王廣播電台製播,歡迎收聽批評指教。 2、 您現在收聽的是,健康王廣播電台製播的「○○○○」節目。今天是由我XXX在空中為您服務。 3、 以上這些台呼用語可以隨興編排或創新播報,不需要一成不變。 4、主持人務必填播出記錄表,簡單條例式的記載你播的主題摘要,和所播的歌曲。 ※ 請注意測音,話和歌曲音量必須控制均勻。 ※ 有瑕疵、及空秒等….做完時再回頭檢查修剪乾淨,務必保持節目流暢。
st1\:*{} table.MsoNormalTable {font-size:10.0pt;font-family:"Times New Roman";} e-mail報名~blue9390@gmail.com

「主持人或受訪者」報名表

主題名稱



姓 名



職 稱



聯絡電話



傳 真



手機



E-mail





◆洽詢電話:藍照慶台長 0955-315-939 skype:blue9390

e-mail:blue9390@gmail.com 網 址: http://tw.myblog.yahoo.com/blue9390/




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富爸爸現金流遊戲 開放預約
從一位網友的電話開始,今天接獲一位年青的網友來電,活到能否幫她們開辦現金流的活動?
引發我的回饋想法,
所以如果有五到六個人的倍數的單位或團體
就可以來電跟我洽商開辦的時間!

 

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元宵放天燈
並不是太參與過節日的體驗,
不過有一年,正好元宵節前後,我幫一個單位上課,
當天的晚上,主辦單位準備了天燈,
將祈福話語寫在上面,然後點著天燈下方的媒油,
等到天燈整個漲滿,再慢慢的放開手!
直到天燈緩緩上升,我覺得那種感覺真的很特別!回憶
起在大學時代,有次我們也跟著社團活動舉辦天燈釋放活動!
不過那次,沒有經驗,也沒有人教!
結果,一點火 就把天燈給燒了,
那次成功的經驗,加上上百個天燈直上雲端的感覺,
真的很棒!


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顛覆網站真實意義
重要的是,我們確實設立了一個網站,開始的目的, 一是為了宣揚顛覆
經營理念,顯現顛覆和一般經紀公司不一樣的地方 二是改編網路的故事,讓公司演員有磨練的機會, 並與會員分享,增加互動機會。
經過第一次改版,增添新的元素,深知像顛覆這樣經紀公司,如何在現代環境發揮競爭 優勢,要依靠眾多的會員,且結合3C或是後來的3G科技,創造多贏的局面。 
試想一個廠商,除了廣告故事訴求,得到消費者青睞外;如何挑選廣告演員,增加廣告 吸引力,更期許透過演出者,獲得更多人的認同,這個理念因此成形,始有星光大道
的 設置。
於是網站的許多主題於焉產生,無非是讓會員可以跟明星之間,有更多互動機會,以便 累積更多經濟實力。
有道是,時代的趨勢是無法抵禦的,許多人熱絡徵詢,如何進入演藝的相關工作中,於 是設立新秀區(圓夢計畫
),所謂圓夢,是提供機會,讓有心人敢於作夢,而計畫是網 站的精神所在,每個人都或多或少有過夢想,卻苦無有效的方法讓夢想實現。  於是,我們提供一個平台,透過自我的網站經營,參加公司講習
,線上和實體課程的研 習,以及有計畫的參與試鏡甄選
,按部就班累積自己的演藝實力,去完成心中小小的夢
        想。


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20100701
我有那麼失敗嘛..安定、安穩...在那?自已製造吧..何必要別人給...


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